lunes, 1 de diciembre de 2008

para jugar basquet no se necesita pelota

Como ya lo habíamos trabajado en los prácticos anteriores, la finalidad de nuestro producto es, en primer lugar: lúdica. Ya que se trata de un juego en red. Ahora bien, no queda todo en esta cuestión, porque además el juego cuenta con foros y chats para pactar partidos con otros usuarios, subir de nivel e informarse acerca de las novedades de las comunidades de jugadores, cambios en el juego, tablas de posiciones, etc. También nos proponemos incentivar la creación de revistas o informativos virtuales de cada comunidad de jugadores, como se puede encontrar en los demás juegos con estas características. Esta planificación tiene una finalidad más grande y ambiciosa: que el usuario de nuestro juego no tenga la necesidad de salir de nuestra página para poder utilizar los medios y herramientas que necesita a la hora de navegar y divertirse, “cuando está conectado”.

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